Aide pour rendu de verre ave texture UV mappée (Yaf)
Clan Afficionado
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Post(s): 52
Bonjour,

Je viens vers vous car je n'arrive pas à bien rendre mon horloge ci dessous :


qui est une plaque de verre avec des chiffres peints dessus.

J'ai modélisé mon horloge via un cube (aplati). J'ai créé la texture avec les chiffre, je l'applique en UV mapping sur l'objet. J'utilise YaFaray pour rendre ma scène, mais là ca coince... soit mon verre n'est pas transparent..soit il l'est (mais pas top) et les chiffres qui devraient être noirs et opaques sont dans une couleur grise 'passée'..

Pourriez vous m'indiquez quels réglages je dois tripoter et niveau éclairage ce que je dois mettre.

J'utilise Blender 2.49 et yafaray

Merci

Contribution le : 15/12/2010 21:20
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Re: Aide pour rendu de verre ave texture UV mappée
Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21822
Est-ce que tu as activé l'Alpha en MapTo ?

@+

Contribution le : 15/12/2010 22:34
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: Aide pour rendu de verre ave texture UV mappée
Clan Afficionado
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18/09/2008 17:10
Post(s): 52
Oui. Ce soir, je vous indiquerai mes paramètres et mes essais..

Contribution le : 16/12/2010 08:02
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Re: Aide pour rendu de verre ave texture UV mappée (Yaf)
Clan Afficionado
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18/09/2008 17:10
Post(s): 52
bon je pense que je vais faire un verre tout simple et ajouter des objets pour les inscriptions plutot qu'une texture..

Contribution le : 16/12/2010 19:23
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