Plantes-Cyborg [zeauro]
OverdOzed
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01/11/2004 21:14
Post(s): 6567
Je ne me suis confronté au thème du concours qu'à partir de 17h, hier soir.
Bref, pas assez tôt pour rendre une image qui ait du sens.
Je vais, donc, essayer de terminer mon image dans la journée.




Je reprends là où j'en étais à minuit.

Contribution le : 25/06/2012 08:49
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Re: WIP_Plantes-Cyborg_[zeauro]
OverdOzed
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18/09/2009 20:52
De Paris
Post(s): 1860
Yes, un WIP de zeuro. Je suis impatient de voir ce que ça va donner.

LadeHeria

Contribution le : 25/06/2012 11:44
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Re: WIP_Plantes-Cyborg_[zeauro]
OverdOzed
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01/11/2004 21:14
Post(s): 6567

Je crois que j'ai bientôt fini la mod.

Contribution le : 25/06/2012 13:24
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Re: WIP_Plantes-Cyborg_[zeauro]
OverdOzed
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01/11/2004 21:14
Post(s): 6567

Vu que le domaine adaptative des smokes est passé dans le poulet frit et que je vais le tester.

Je ne finirais pas, aujourd'hui.

Contribution le : 25/06/2012 18:27
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Re: Plantes-Cyborg [zeauro]
OverdOzed
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De Belgique
Post(s): 2039
J'ai envie de voir ce que ça va donner

Dommage pour ta non-participation au concours.

Contribution le : 25/06/2012 23:14
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Re: Plantes-Cyborg [zeauro]
OverdOzed
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01/11/2004 21:14
Post(s): 6567
Je poursuis mon travail sur les textures basiques avant de m'occuper de la mise en scène de mes plantes cyborg et de l'éclairage.
2 petits rendus Internal pour la route.




Contribution le : 11/07/2012 17:16
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