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CYCLES plante régulièrement au bout de quelques minutes de rendus...
Clan Afficionado
Inscrit:
07/12/2009 18:07
De Dirac, Charente
Post(s): 43
Je suis confronté à un soucis : cycles plante tout le temps.
Je suis bien en CUDA et j'utilise bien ma nvidia geforce GTX 560ti 1024Mo dans le panneau render, mais au bout de quelques temps les rendus cycles font planter blender.

En fait j'ai l'impression que la carte rame et tout se passe bien pendant 5mn et puis elle plante.
Par exemple je lance 3 images 900X900px à 2000 passes, elle calcule bien la première, et elle plante au milieu de la deuxième. Je suis obligé de redémarrer le système pour relancer la 2eme, et bis repetita sur la 3eme... c'est un peu pénible.
C'est comme si sa mémoire se remplissait et après impossible de lui demander des calculs supplémentaires. Cela m'arrive quels que soient les types de matériaux que j'utilise...

Je suis sous ubuntu 12.10, mais j'ai windows 7 64bits en dual boot et cela m'arrive aussi dans cet OS...

Je suis un peu dégouté car j'ai investi dans un PC pour exploiter à fond les potentialités du rendu GPU, et je me retrouve à lancer mes rendus en CPU sur mon mac... soit 10X plus de temps.

Avez-vous des astuces pour pouvoir lancer des rendus de taille convenable sans crainte de planter ?

Merci !

Contribution le : 26/10/2012 15:50
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Re: CYCLES plante régulièrement au bout de quelques minutes de rendus...
OverdOzed
Inscrit:
21/02/2011 17:28
De Toulouse
Post(s): 301
Tu as quelle version de Blender ?

Il faut utiliser la 2.64a ( et le 'a' est important, il y avait des soucis d'instabilité de Cycles sur la 2.64 )

Contribution le : 26/10/2012 15:54
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Re: CYCLES plante régulièrement au bout de quelques minutes de rendus...
OverdOzed
Inscrit:
11/07/2012 13:26
Post(s): 352
Salut julien_

La 2.64a n'est pas dans référencé dans la page officiel de Blender, si? je ne l'ai pas vu..

Contribution le : 26/10/2012 16:02
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Re: CYCLES plante régulièrement au bout de quelques minutes de rendus...
Clan Afficionado
Inscrit:
07/12/2009 18:07
De Dirac, Charente
Post(s): 43
Oui j'ai bien la 2.64a...

Contribution le : 26/10/2012 16:07
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Re: CYCLES plante régulièrement au bout de quelques minutes de rendus...
OverdOzed
Inscrit:
27/02/2012 11:47
Post(s): 623
Salut !

Cela ressemble a un plantage du a une surchauffe..

Tant que tu fait pas grand chose, ca passe, puis quand tu commence a pomper des Watts.. plantage.

La vitesse de rotation du ventilo de la CG est bonne (panneau de config Nvidia sous Linux ou sous Windows)?

L'alimentation ne chauffe pas trop non plus ?

Contribution le : 26/10/2012 16:17
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Re: CYCLES plante régulièrement au bout de quelques minutes de rendus...
Clan Afficionado
Inscrit:
26/11/2007 21:45
Post(s): 63
Cela ne peut-il pas venir d'un manque de watt de la part de l'alim qui serait en limite?

Contribution le : 28/10/2012 01:06
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Re: CYCLES plante régulièrement au bout de quelques minutes de rendus...
OverdOzed
Inscrit:
27/02/2012 11:47
Post(s): 623
Salut !

Oui, aussi, tu le sauras si le degagement de chaleur est excessif a la sortie du ventilo ca elle aura tendance a degager beaucoup de chaleur.

Ou, si c'est de la mauvaise qualite.. elle peux faire des baisses de tensions rapides en cas de dimentionnement trop faible.

Dans les deux cas cela doit chauffer.

Contribution le : 28/10/2012 03:21
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Re: CYCLES plante régulièrement au bout de quelques minutes de rendus...
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
25/06/2010 16:11
De Bruxelles
Post(s): 275
J'avais le même souci quand j'ai rajouté une GTX580 à une GTX560, tout fonctionnait mais quand je lançais des rendus, le pc plantait.
J'avais une alim de 700 watt, et là je suis passé à une de 1000 watt et maintenant plus aucun souci.
Mais chez moi, le rendu durait pas quelques minutes, ça plantait au bout de quelques secondes.
Si c'est que Blender qui plante, ça doit pas être l'alim, mais je pencherais plus pour un problème de mémoire de la CG saturée. Tu utilises les tiles sur Cycles pour le rendu ?

Contribution le : 28/10/2012 14:37
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Re: CYCLES plante régulièrement au bout de quelques minutes de rendus...
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
19/06/2005 20:40
Post(s): 207
J'avais +/- le même probleme : affichage qui plante, obligé de reboot. "le driver graphique a planté et a récupéré blablabla..."

As-tu mis à jour les drivers nvidia? Moi, ça m'a résolu mon probleme.(windows7)

Contribution le : 28/10/2012 14:53
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Re: CYCLES plante régulièrement au bout de quelques minutes de rendus...
OverdOzed
Inscrit:
27/02/2012 11:47
Post(s): 623
Citation :

Je suis sous ubuntu 12.10, mais j'ai windows 7 64bits en dual boot et cela m'arrive aussi dans cet OS...


Pour que des drivers plantent sous deux OS differents, faudra m'expliquer..

Un probleme de memoire se serais vu dans d'autres applications.. pas juste au rendu sur GPU..

La seule piste a creuser c'est un probleme de surchauffe de la CG ou une alimentation qui bat de l'aile...

Sous linux, tu as la commande "nvidia-smi" qui te renseigne sur la temperature de la CG en ligne de commande.

"nvidia-smi -l" pour voir ca en continu.

Sur ma GTX470 je suis a 91 degres et le fan a 65% lors de gros rendus.

Contribution le : 28/10/2012 16:44
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