problème avec les bones
Blendie
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Post(s): 38
hello le blenderclan

Alors je viens demander votre aide car c'est la première fois que j'ai un problème comme ça en voulant armaturer un objet.
En faite,j'ai tout simplement mit les bones comme d'habitude,mais la,une fois lié,les bones n’agisse pas du-tout sur la bonne partie du personnage.

le lien pour que vous puissiez voir:
http://www.pasteall.org/blend/26004

Ca doit être tout con mais je trouve pas la solution par moi meme

Contribution le : 02/01/2014 14:13
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Re: problème avec les bones
Clan Afficionado
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Hello,

J'ai regarder ton fichier, pour moi il y avait plusieurs choses:

1) plusieurs "modificateurs armature" (4) donc conflit selon moi.
2) Il manque un bone pour la tête, je me suis permis d'en ajouter 1, d'effacer tout tes "modificateurs armature" et d'en créer un uniquement et ça marche maintenant.
http://www.pasteall.org/blend/26043
Seule chose encore, il faut améliorer le skinning manuellement car je l'ai fait très rapidement :)
Redis-moi si tu veux autre chose.
Greg

Contribution le : 04/01/2014 03:25
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Re: problème avec les bones
OverdOzed
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Donne un poisson à un affamé, et il mangera un jour.
Apprends lui à pêcher, il mangera toute sa vie.

Contribution le : 04/01/2014 12:43
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Re: problème avec les bones
Clan Afficionado
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02/11/2009 16:57
Post(s): 97
Citation :

Achskol a écrit:
Donne un poisson à un affamé, et il mangera un jour.
Apprends lui à pêcher, il mangera toute sa vie.


Très juste, mais je voulais juste résoudre son problème rapidement..
Les tutoriels sur le skinning dans blender ne manquent pas sur youtube :)
http://www.youtube.com/results?search_query=blender+skinning&sm=3
Greg

Contribution le : 04/01/2014 15:59
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