conseils pour un réaliser un Donut ?
Clan Afficionado
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Bonjour,

Vous trouverez mon . blend ici : http://pasteall.org/blend/index.php?id=45526

Toujours dans mes débuts, je réalise des pièces proposées dans des tutos pour débutants. Là, c'est un Donut

Je ne sais pas si j'ai tout compris du tuto mais j'ai fait cette procédure :
- insérer un Tore
- faire un "Shrink/Fatten"
- sélectionner la moitié
- dupliquer par SHIFT D (ne pas bouger la partie dupliquée)
- faire un autre "Shrink/Fatten" sur la partie dupliquée

A ce stade on arrive au .blend que j'ai mis dans le post.

Ma question est la suivante :comment liée "proprement" avec des surfaces la partie dupliquée au tore initiale ( http://pasteall.org/pic/show.php?id=112411 ). J'ai essayé avec "Solidify" mais au final après un "Smooth" ça se "redécolle" et du coup il me prend pas la pièce pour la 3D.

Après coup je me suis dit que je passerais peut-être plutôt par une extrusion de vertices pour donner un gabarit initial, puis je ferais un "SPIN" pour donner la forme en 360. Je souhaiterais juste comprendre comment le réalisateur du tuto a pu joindre les surfaces du tore initial à la partir dupliquée agrandie.

Merci pour vos conseils.

Contribution le : 12/02/2017 07:26
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Re: conseils pour un réaliser un Donut ?
OverdOzed
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26/07/2003 17:24
De Bordeaux
Post(s): 1431
quel est l intérêt de "souder" la partie supérieure sur le sommet du torus qui sera caché ? pour faire la crème ?
tu as l'adresse de ton tutoriel?

BILL

tu trouveras surement une solution ici:
http://www.etude-blender.fr/editionavancee.php

Contribution le : 12/02/2017 08:00
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Re: conseils pour un réaliser un Donut ?
OverdOzed
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08/04/2016 12:27
Post(s): 442
Salut,

sinon tu as ceci qui pourrait aider.

Contribution le : 12/02/2017 08:48
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Re: conseils pour un réaliser un Donut ?
Clan Afficionado
Inscrit:
22/01/2017 16:20
Post(s): 90
C'est le tuto que j'utilise.

Je n'ai peut-être pas correctement exposé mon prblm.

En fait , après le "solidify" pour épaissir le partie dupliquée, je "déforme" le glaçage pour donner un effet, et après un "Smooth" les 2 parties se "redécollent" et du coup il me prend pas la pièce pour la 3D (non manifold détecté).

Je me demandais s'il ne fallait donc pas avoir un Donut constitué d'une seule surface.

Contribution le : 12/02/2017 09:13
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