Simulation de fluid qui ne fonctionne pas avec un objet modifié.
Touriste
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17/03/2020 11:37
Post(s): 14
Bonjour,

J'ai essayé de faire des simulation de fluid, cela fonctionne parfaitement, sauf quand je modifie mon objet "effector", dans ce cas, c'est comme si la simulation ne prenait pas en compte la modification de l'objet, ce problème est survenu également lorsque j'ai essayé de faire une simulation avec "rigid body" ou encore "cloth", bref, dans à peu près tout ce qui touche à la simulation, ce problème survient.

Contribution le : 18/06/2020 11:15
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Re: Simulation de fluid qui ne fonctionne pas avec un objet modifié.
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2916
Salut, Farber colo rieur. Bienvenue sur le !

Pas sûr exactement, mais en général, dans les animations de particules, de fluides, de physics, etc... Blender fait un "bake" de tout ce qu'il a à animer. Alors je te suggère d'essayer de trouver où est ton bake (sûrement dans le domaine), de le supprimer et de le recalculer.
Chaque fois que tu fais un changement, soit dans le domaine soit dans l'emetteur, refais ton bake.

Et mieux vaudrait poser ce genre de question dans le forum "Questions et réponses".

Contribution le : 18/06/2020 22:16
_________________
Des soucis, un SOUCI !
http://jpjb.eu
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Re: Simulation de fluid qui ne fonctionne pas avec un objet modifié.
Touriste
Inscrit:
17/03/2020 11:37
Post(s): 14
Merci

Contribution le : 24/06/2020 08:00
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