Photogrammétrie : Meshroom !
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3010
Aujourd'hui pour ne pas rester le cul assis dans mon fauteuil trop confortable, j'ai fait de l'exercice en me mettant à la photogrammétrie. J'ai scanné et animé mes sculptures que j'avais faites à Formentera en 2007 et qui périclitent dans mon jardin.

J'ai d'abord fait une tentative malheureuse, en les photographiant dans leur environnement compliqué, plein de détails inutiles, des plantes, des arbres, etc,
Il fallait que j'élimine ça sur 80 photos. J'ai arrêté de détourer à la deuxième ! Et j'ai utilisé Visual SFM et Meshlab. C'était nul !
Et puis, en faisant des recherches, je suis tombé sur Meshroom, et voyant qu'il était "OpenSource" et que sur les tutos, ça avait l'air intéressant,
je m'y suis mis. J'ai bien suivi plus ou moins les conseils d'éclairage et de prises de photos, mais j'ai fait simple, avec ce que j'avais, en intérieur cette fois.

Et je vous dis : Meshroom, c'est tout simple et très performant. Alors qu'avec Meshlab, il faut appeler une longue suite de menus invraisemblables et compliqués,
dans Meshroom il y a une suite de nodes toute prête. Bien sûr on peut bidouiller chaque node si on veut, mais juste ainsi, il suffit de charger les photos et de faire Start.
Bon, ça prend une heure dans mon cas à calculer, mais c'est vraiment hyper simple.
Après pratiquement pas d'édition dans Blender, juste enlever le superflu.

Et voici le résultat : la vidéo

Contribution le : 30/11/2020 19:14
_________________
Plus de soucis, j'espère que c'est admis.
http://jpjb.eu
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Re: Photogrammétrie
OverdOzed
Inscrit:
15/04/2009 11:47
De oise
Post(s): 1006
Bonjour

En effet ça parait bien. Après le temps de calcul si c'est simple. On peut bien attendre un peu.

Contribution le : 30/11/2020 19:23
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Re: Photogrammétrie : Meshroom !
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2817
intéressant merci

Contribution le : 30/11/2020 19:24
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Re: Photogrammétrie : Meshroom !
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11654
Elles sont superbes tes sculptures en plus <3

c'est génial ton logiciel la


merci pour ce partage

Contribution le : 30/11/2020 19:55
_________________
Mon site : https://www.melting3d.org - Ma chaîne de tutos master
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Re: Photogrammétrie : Meshroom !
OverdOzed
Inscrit:
23/02/2006 18:10
De Alpes-Maritimes
Post(s): 3175
Coucou !
Elles sont très sympas ces sculptures. Le turn around est bien utile !!

Avec Hook, on avait échangé sur Meshroom.
J'avais fait l'expérience de comparer les résultats entre les photos prises avec mon téléphone et celles de mon appareil photo. Le résultat était meilleur avec l'appareil photo dans mon cas. Ici :
http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=583580#forumpost583580

Globalement très satisfait du rendu final malgré la complexité du sujet et des conditions d'éclairage désastreuses !


Contribution le : 30/11/2020 22:43
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