une bizarrerie sur le ctrl+R
Touriste
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28/01 10:10:42
Post(s): 1
Salut le Clan !

J'ai utilisé blender depuis plusieurs années que se soit pour de l'animation, du montage vidéo ou de la conception 3d pour l'impression 3d.
J'ai toujours réussi à me débrouiller en fouinant le net, au point que je n'étais inscrit sur aucun forum... jusqu'à présent.

Je tourne sur la v 2.79b.

Ca fait plusieurs jours que je tourne en rond sur ce problème et sur Google.

Pour Appliquer une bordure de 10 à un cube de 100 par exemple. en mode édit, j'ai toujours appliqué un ctrl+r, déplacé à fond sur l'arrête du cube (edge slide 1.000). puis "g" -10.
Or ces nouvelles vertices créées par le ctrl+R et déplacés sur l'arrête du cube se trouvent fusionnées aux vertices du cube. Ainsi, lorsque je fais un déplacement de celle-ci s'est tout mon cube qui se déplace et non pas les vertices séléctionnées de la découpe.

je précise, que le bouton "automatically merge vertices moved to the same position" est bien désactivé.

Je pense que je dois avoir comme d'habitude une option de coché quelque part qui met la zone mais je n'arrive pas à mettre le doigt dessus.

merci de m'avoir lu!

A bientôt, Ben

Contribution le : 28/01 10:40:13
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Re: une bizarrerie sur le ctrl+R
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2364
est-ce que tu peux montrer des images, ou partager ton fichier ? https://pasteall.org/blend/

Contribution le : 28/01 10:58:56
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Re: une bizarrerie sur le ctrl+R
Touriste
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28/01 10:10:42
Post(s): 1
Bonjour Moonboots et merci pour ton retour.

Je me suis faché, après une grosse colère. J'ai désinstaller blender et réinstaller.

Problème résolu. J'obtiens bien le comportement qui me posait problème en activant le bouton "automatically merge vertices moved to the same position". Mais celui-ci se désactive maintenant correctement lorsque je désactive le bouton.

Aller au boulot !!!!!!

Contribution le : 28/01 12:36:37
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