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Bug SSS
OverdOzed
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Post(s): 433
Salut le clan, alors voilà je crois que j'ai un tit bug avec la fonction SSS, lorsqu'on utilise les miroirs ( pas le modificateur )
en image :
au départ


et avec le mirror sur l'axe Y


j'ai l'impression que blender inverse le front et le back, et donc on dirair que les deux mesh subissent un éclairage différent
J'ai pensé bon de le signaler

wala a+

Contribution le : 26/05/2007 17:33
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Re: Bug SSS
Ze Grand Manitou
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Ah oui en effet...

Tu as fait un report sur le bugtracker ?

@+

Contribution le : 26/05/2007 18:13
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: Bug SSS
OverdOzed
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Non, newbie oblige, je sais pas ce que c'est que le bugtracker
En revanche je me ferais un plaisir de faire le report si on me dit comment faire
a+

Contribution le : 26/05/2007 18:27
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Re: Bug SSS
Ze Grand Manitou
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Il faut s'inscrire sur projects.blender.org si ce n'est pas déjà fait avant tout.

Ensuite tu vas ici : http://projects.blender.org/tracker/?atid=125&group_id=9&func=browse

Et tu ajoutes ton report de bug, explications et images à l'appui si possible .
@+

Contribution le : 26/05/2007 18:42
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Re: Bug SSS
OverdOzed
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Post(s): 433
Hum, c'est ce que j'avais compris en faisont une recj=herche sur google
Sinon, c'est génant si je fais un report en français, heu... :boulay:

a+

Contribution le : 26/05/2007 18:49
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Re: Bug SSS
Ze Grand Manitou
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Citation :
c'est génant si je fais un report en français,


Ca serait plus que gênant, ça serait inexploitable...

@+

Contribution le : 26/05/2007 18:57
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Re: Bug SSS
OverdOzed
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De Toulouse
Post(s): 954
au pire, poste-le moi en français sur olivier point saraja chez free point fr et soit je l'envoie directement à Brecht, soit je le poste sur le bugtracker pour toi... ça dépendra de si j'arrive à la voir sur IRC ou pô

@+

Contribution le : 27/05/2007 07:26
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Re: Bug SSS
OverdOzed
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De la forêt de Shlipak, pret de la taverne des nains
Post(s): 1822
Juste une question, le mirroir, tu l'as fait comment ?

Parce que si c'est fait avec un changement de scale à -1 sur l'axe Y, les normales sont inversées pendant l'opération ... ce qui expliquerai que les calculs se face à l'envers ...

Tu as essayé de flipper tes normales pour voir ?

Contribution le : 27/05/2007 14:33
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François "CoyHot" Grassard
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Blog : http://coyhot.blogspot.com/
Mail : francois@coyhot.com
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Re: Bug SSS
OverdOzed
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27/02/2007 22:37
Post(s): 433
Non, c'est un miroir avec Ctrl-M
sinon j'ai regardé, et j'ai pas vu de problèmes avec les normales, mais je up le .blend pour que vous regardiez
http://imghost.warrenberberd.org/2007/05/27/a51137e8f99be8df7617f47839a45ac4.blend

wala a+

Contribution le : 27/05/2007 14:50
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Re: Bug SSS
OverdOzed
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03/01/2006 23:28
De Toulouse
Post(s): 954
Je viens de contacter brecht:

Citation :
[16:22] hi brecht
[16:22] perhaps I have a bug report for you
[16:22] do you read french?
[16:22] could we see about it after the meeting?
[16:23] i can look now
[16:23] i read/speak a bit french
[16:23] http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=9069&forum=7&post_id=#forumpost
[16:24] SSS *appears* to be calculated the wrong way when using Ctrl+M for mirroring
[16:25] right, inverted normals
[16:25] i have a bugreport with inverted fluidsim normals too, similar issue
[16:26] I ask him to fill a bugreport? or not necessary, then
[16:26] not necessary
[16:26] oh I'll tell them on the forum :)
[16:26] thanks for the support :)
[16:27] np


c'est un bogue déjà enregistré dans un autre cas de figure, inutile de le poster à nouveau

merci en tout cas de l'avoir relevé! :)

Contribution le : 27/05/2007 15:32
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