Audio Analysis et Blender 2.63
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Post(s): 13
Bonjour, je travaille actuellement sur un petit projet de clip et je voudrais utiliser audio analysis pour syncroniser une piste vocale avec un machoir de robot et synchroniser un "bone" avec une autre piste.J'ai essayé d'importer le script audio analysis dans blender 2.63 , il ne marche pas , est ce que quelqu'un a dèja essayé et au cas ou ca marche ,comment avez vous fait?Sinon ets ce qu'il y un autre moyen de syncroniser audio et animation automatiquement (sans passer par frame by frame) j'ai cherché sur le web mais on dirait que audioanalysis s'est arrété dans le temps.
Merci d'avance.

Contribution le : 23/05/2012 11:01
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Re: Audio Analysis et Blender 2.63
Ze Grand Manitou
Inscrit:
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De la Région Parisienne
Post(s): 21822
Plus besoin, tu trouveras un opérateur Bake Sound to F-Curves, dans le menu Key de l'éditeur F-Curve du Graph Editor.

@+

Contribution le : 23/05/2012 11:16
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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Re: Audio Analysis et Blender 2.63
Touriste
Inscrit:
19/05/2012 14:07
De Madagascar
Post(s): 13
oui merci , j'ai découvert le bouton par hasard , vive blender , j'espere que je pourrai finir le projet et partager ici.

Contribution le : 26/05/2012 08:11
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