« 1 ... 31 32 33 (34) 35 36 »
Le libre : Sharp3D : outil de modélisation organique
Posté par ebrain le 17/2/2006 10:30:00 (4784 lectures)
Sharp Construct est un logiciel gratuit de modélisation de type Mesh Painting : les surfaces sont déformées telles de la pâte à modeler, rien à voir donc avec le modèle classique polygonal utilisé par Blender. En ce sens Sharp Construct se rapproche de l'utilisation de ZBrush, même si ce n'est pas encore ZBrush bien sûr . Cependant Sharp Construct se révèle une alternative plus qu'intéressante bien qu'uniquement disponible sur Linux pour le moment (une version windows est en préparation).

A tester d'urgence pour les linuxiens !
- le site de Sharp Construct

Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Blender : BlenderNation, site de news pour Blender
Posté par ebrain le 13/2/2006 8:50:52 (3144 lectures)
Un nouveau site intéressant vient de voir le jour, il s'agit de www.blendernation.com : il propose jour après jour des actualités sur tout ce qui touche de près ou de loin à Blender. Allez y faire un tour, le contenu est vraiment très intéressant !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Blender : Blender 2.41 est dans les bacs !
Posté par ebrain le 25/1/2006 15:30:00 (5345 lectures)
C'est fait, à peine un mois après la sortie de la version majeure Blender 2.40, voici venir un correctif et quelques ajouts dans l'opus 2.41 (la fondation ayant abandonné l'écriture du numéro de version des correctifs à la manière américaine, ce qui aurait donné 2.40a). Au menu beaucoup beaucoup d'améliorations pour le GameEngine (shaders OpenGL programmables, matériaux plus développés, possibilité de couper un écran en plusieurs morceaux, améliorations sur le moteur physique...). Bien sûr il y a aussi quelques nouveautés en général, comme une correction d'un bug de déformation sur l'UVmapping, de nouveaux scripts python (dont un formidable qui s'apparente à la sculpture de mesh comme dans ZBrush).


Voilà bref, n'hésitez plus, téléchargez !
Voir ICI pour la liste des changements [ENG]
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Blender : BlenderArt mag #1-FR & #2-ENG !
Posté par ebrain le 18/1/2006 16:50:00 (2531 lectures)
Hello,

Voilà c'est maintenant prêt, la traduction du BlenderArt mag numéro 1 est terminée (malgré quelques soucis occasionés par scribus ). J'en profite pour vous faire parvenir une autre nouvelle intéressante, celle de la sortie (en anglais ) du numéro 2 du BlenderArt mag.

- télécharger le BlenderArt #1-FR
- BlenderArt #2-ENG
- le thread sur le Blender Clan à cette adresse
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

Blender : Toujours des nouveautés !
Posté par ebrain le 11/1/2006 11:51:50 (3433 lectures)
Eh oui, Blender 2.40 vient pourtant à peine de sortir que déjà les premières modifications motivées par le projet Orange sont d'ores et déjà fonctionnelles ! Nouvelle fenêtre qui s'ajoute donc à notre soft favori : le Node Editor : sous ce nom abscons se cache un système de gestion des matériaux diablement efficace. Les matériaux peuvent être liés les uns aux autres (à l'instar des briques logiques du GameBlender) pour se passer différentes propriétés, et ainsi obtenir de nouvelles possibilités...



télécharger la version CVS Orange ! (Win32 seulement !)
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 3 commentaires

« 1 ... 31 32 33 (34) 35 36 »

Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Graphisme alternatif faire de la bd avec blender 7 116 Aujourd'hui 14:31:13
mly 
[WIP] et travaux terminés Nature - Court-métrage    [1][2] 11 448 Aujourd'hui 14:00:55
Bibi09 
Python & Plugins [terminé] City pack Cars pour Blender 1 51 Hier 18:07:21
meltingman 
Hors Sujet !! les tutos de Moonboots    [1][2][3]...[15] 143 9816 Hier 10:12:37
yawdpwal 
Questions & Réponses prb tuto crash car/rigid body    [1][2] 12 143 17/06 18:54:54
belomaker 
The Blender Clan 'tchat Avenir du blender clan    [1][2][3]...[23] 222 26025 17/06 10:34:03
Riggelm 
Graphisme alternatif Un court-métrage apocalyptique en 2D ! 3 2236 16/06 18:23:28
moonboots 
Dessin traditionnel Dessins - BlendX 8 14230 16/06 16:41:23
blend74 
Graphisme alternatif Monster Mash    [1][2] 15 317 16/06 16:22:01
blend74 
Questions & Réponses [résolu] Placer mon world 7 85 16/06 09:13:57
Lylo 
Questions & Réponses [non résolu] animation : décalage d'un objet avec "Follow path"    [1][2] 12 135 16/06 05:57:44
blendinfos 
Questions & Réponses Different move value for parent or child - Distances différentes pour un parent ou un enfant 0 116 16/06 04:12:14
Gazpart 
Questions & Réponses Probleme Papercraft sous Blender 6 116 15/06 16:25:42
pinockenstein 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] DeadSigns FPS horreur - Version alpha disponible + discord    [1][2][3]...[67] 667 138929 15/06 08:58:37
Hook 
Questions & Réponses [non résolu] Plusieurs object qui avance sur une ligne trajectoire 9 537 14/06 18:29:34
blendinfos 
Questions & Réponses [non résolu] animer 2 objets ensemble, puis les séparer 2 54 14/06 11:43:57
blendinfos 
[WIP] et travaux terminés modelisation et animation de petits persos 9 252 14/06 10:20:03
blend74 
[WIP] et travaux terminés [terminé] invitation pour l'avant première de "BRUMES"    [1][2] 15 952 14/06 04:30:41
meltingman 
The Blender Clan 'tchat Blender 2.8x : Actus, tests, feedback..    [1][2][3]...[10] 91 46982 14/06 04:29:58
meltingman 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [BGE]comment faire varier la vitesse d'animation par appui d'une touche? 0 65 12/06 22:12:47
neonclignote 

Qui est en ligne
225 utilisateur(s) en ligne (dont 6 sur News)

Membre(s): 0
Invité(s): 225


plus...
Nouveaux membres

Nemo
11/3/2021
qingjie 10/3/2021
Kask909 9/3/2021
marie-antoinette 7/3/2021
Bugs 7/3/2021
lolorogli75 4/3/2021
Flagiel 4/3/2021
thedeathclown 1/3/2021
Littlespoon 28/2/2021
luxperpetua 27/2/2021
Dernier Ajout
2020-09-24.jpg

Evènements à venir
Jui 30
Anniv des Jedi :-D
Jui 10
BUG de Lyon
Jui 23
Anniv du BlenderClan !
plus 255 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2021 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445