Flux RSS

« 1 ... 24 25 26 (27) 28 29 »
Blender : Le Masque de la Mort Rouge, Blender FX !
Posté par ebrain le 14/3/2006 9:33:35 (9184 lectures)
Le Masque de la Mort Rouge est un film fantastique de Jacques DONJEAN qui vient d'être sélectionné au BIFFF (le festival international belge du film fantastique). Pourquoi je vous en parle ? Et bien il se trouve que la totalité des effets spéciaux 3D a été réalisée avec Blender ! D'autres logiciels (libres !) ont été utilisés pour l'occasion comme CinePaint par exemple, sur stations linux. Ce sont pas moins de 173 plans qui ont été truqués, représentant en tout et pour tout 5'30 d'effets spéciaux.

Je vous invite à aller sur le site officiel du film, en particulier dans la section SFX .
On dirait bien que petit à petit, Blender se taille la part du lion dans le monde professionnel...
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 5 commentaires

Blender : BlenderNation, site de news pour Blender
Posté par ebrain le 13/2/2006 8:50:52 (3134 lectures)
Un nouveau site intéressant vient de voir le jour, il s'agit de www.blendernation.com : il propose jour après jour des actualités sur tout ce qui touche de près ou de loin à Blender. Allez y faire un tour, le contenu est vraiment très intéressant !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Blender : Blender 2.41 est dans les bacs !
Posté par ebrain le 25/1/2006 15:30:00 (5332 lectures)
C'est fait, à peine un mois après la sortie de la version majeure Blender 2.40, voici venir un correctif et quelques ajouts dans l'opus 2.41 (la fondation ayant abandonné l'écriture du numéro de version des correctifs à la manière américaine, ce qui aurait donné 2.40a). Au menu beaucoup beaucoup d'améliorations pour le GameEngine (shaders OpenGL programmables, matériaux plus développés, possibilité de couper un écran en plusieurs morceaux, améliorations sur le moteur physique...). Bien sûr il y a aussi quelques nouveautés en général, comme une correction d'un bug de déformation sur l'UVmapping, de nouveaux scripts python (dont un formidable qui s'apparente à la sculpture de mesh comme dans ZBrush).


Voilà bref, n'hésitez plus, téléchargez !
Voir ICI pour la liste des changements [ENG]
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Blender : BlenderArt mag #1-FR & #2-ENG !
Posté par ebrain le 18/1/2006 16:50:00 (2521 lectures)
Hello,

Voilà c'est maintenant prêt, la traduction du BlenderArt mag numéro 1 est terminée (malgré quelques soucis occasionés par scribus ). J'en profite pour vous faire parvenir une autre nouvelle intéressante, celle de la sortie (en anglais ) du numéro 2 du BlenderArt mag.

- télécharger le BlenderArt #1-FR
- BlenderArt #2-ENG
- le thread sur le Blender Clan à cette adresse
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

Blender : Toujours des nouveautés !
Posté par ebrain le 11/1/2006 11:51:50 (3415 lectures)
Eh oui, Blender 2.40 vient pourtant à peine de sortir que déjà les premières modifications motivées par le projet Orange sont d'ores et déjà fonctionnelles ! Nouvelle fenêtre qui s'ajoute donc à notre soft favori : le Node Editor : sous ce nom abscons se cache un système de gestion des matériaux diablement efficace. Les matériaux peuvent être liés les uns aux autres (à l'instar des briques logiques du GameBlender) pour se passer différentes propriétés, et ainsi obtenir de nouvelles possibilités...



télécharger la version CVS Orange ! (Win32 seulement !)
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 3 commentaires

« 1 ... 24 25 26 (27) 28 29 »

Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses Plusieurs object qui avance sur une ligne trajectoire 5 100 Aujourd'hui 00:56:39
Warels 
Questions & Réponses Le linking ne marche pas avec mon n personnage 0 17 Hier 18:48:11
asclepios 
Hors Sujet !! les tutos de Moonboots    [1][2][3]...[10] 93 6450 Hier 11:28:17
moonboots 
Questions & Réponses Mirror ne fonctionne plus bien 5 105 12/05 18:40:47
moonboots 
Questions & Réponses Occlusion ambiante dans 2.80 et plus avec eevee 2 188 12/05 06:40:35
xorturion 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] DeadSigns FPS horreur - Version alpha disponible + discord    [1][2][3]...[66] 656 133201 10/05 11:44:04
Hook 
Questions & Réponses [résolu] Transparence et Dynamic Paint pour un tag 5 673 10/05 10:51:42
CBY 
Questions & Réponses Text comme screen overlay 5 225 10/05 04:02:53
meltingman 
Questions & Réponses [non résolu] Exécuter un script à l'ouverture 0 56 09/05 21:45:09
Melodicpinpon 
Questions & Réponses Lancer un script par défaut/à l'ouverture 0 44 09/05 19:25:33
Melodicpinpon 
The Blender Clan 'tchat Benchmark EEVEE    [1][2][3]...[5] 41 9050 09/05 17:08:59
Keezty 
Questions & Réponses Garder la lumière allumée en local view, et dans toutes les collections 0 157 09/05 16:58:11
Melodicpinpon 
Python & Plugins ardoise 3D en add-on? 2 170 07/05 14:18:47
neonclignote 
Questions & Réponses [non résolu] Dynamic paint + particle 2 165 06/05 18:39:49
Jeanclaude25 
Questions & Réponses [résolu] Lier visibilité et rendering 4 1071 06/05 10:32:29
Melodicpinpon 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Jeu "Collapsing - Quandore's Fate"    [1][2][3]...[5] 46 19798 06/05 09:36:54
Redstar 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [non résolu] Cs (vaisseau)    [1][2][3]...[54] 532 158060 06/05 09:32:25
Redstar 
Questions & Réponses Driver sur la résolution de caméra 0 81 06/05 09:31:45
Melodicpinpon 
Questions & Réponses Utiliser Particle Mirror 0 92 06/05 08:24:08
Horemheb 
Questions & Réponses Reset radius de plusieurs nodes à 1 0 106 05/05 10:32:48
Melodicpinpon 

Qui est en ligne
61 utilisateur(s) en ligne (dont 3 sur News)

Membre(s): 0
Invité(s): 61


plus...
Nouveaux membres

Nemo
11/3/2021
qingjie 10/3/2021
Kask909 9/3/2021
marie-antoinette 7/3/2021
Bugs 7/3/2021
lolorogli75 4/3/2021
Flagiel 4/3/2021
thedeathclown 1/3/2021
Littlespoon 28/2/2021
luxperpetua 27/2/2021
Dernier Ajout
2020-09-24.jpg

Evènements à venir
Mai 18
Anniversaire Luneo
Jui 30
Anniv des Jedi :-D
Jui 10
BUG de Lyon
plus 256 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2021 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445