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Chambre
modelisation de ma chambre. rendu avec blender internal. vitres avec ray tracing, eclairage avec 4 lampes area chacune vers un mur de la piece
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Nom du fichier :room.jpg
Nom de l'album :Djo
Proposée par :Travis08  
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Dimensions :1024 x 768 pixels
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Auteur Conversation
ILTL
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 2/12/2005
De: chez moi
Envois: 216
 Re: paysage toon 2/7/2006 22:03  Mis à jour: 2/7/2006 22:03

Toon n'est pas grossier, attention.
C'est vrai que ça manque de... comment dire, de choses .
Mais je trouve l'eau pas mal

 
ebrain
Ze Grand Manitou


Inscrit le: 24/7/2003
De: la Région Parisienne
Envois: 21822
 Re: paysage toon 2/7/2006 22:58  Mis à jour: 2/7/2006 23:00

Oui je trouve que c'est pas si mal (l'eau par exemple est bien non ? ) mais le truc qui le fait pas c'est les nuages grossiers et le lens flare que tu as rajouté (à vue d'oeil depuis GIMP, je peux me tromper ).

@+

 
Pixelvore
OverdOzed


Inscrit le: 15/6/2006
De: Rennes
Envois: 759
 Re: paysage toon 3/7/2006 9:49  Mis à jour: 3/7/2006 9:49

Je trouver ça pas mal, mais la texture de l'eau (Stucci, c'est ça?) est pas très naturelle...Les vagues devraient être plus allongées, poussées par le vent, là ça fait plus piscine en intérieur en fait, avec l'eau qui rebondit sur tous les bords de la piscine, sans s'écouler.Mais belle image quand même.

 
GW
OverdOzed


Inscrit le: 9/2/2005
De: Nancy [54]
Envois: 3254
 Re: paysage toon 4/7/2006 9:55  Mis à jour: 4/7/2006 9:55

le halo je crois qu'il l'a fait avec l'outil halo de blender .

 
Analaume
Clan Afficionado


Inscrit le: 28/2/2008
De:
Envois: 92
 Re: paysage toon 25/6/2008 21:45  Mis à jour: 25/6/2008 21:45

c pa mal, c pa mal, o moin 4/5 si c pa plus

 


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