Galeries du BC



Liste des albums | Dernières images ajoutées | Derniers commentaires d'images | Images les plus souvent vues | Mieux notées | Recherche

Retourner sur la page des vignettes Afficher/cacher les informations sur les images Diaporama IMAGE 2/11 Les ecards sont désactivées Voir l'image suivante Voir l'image précédente
Cliquez pour agrandir
Mine navale Morska
J'ai réalisé cette image pour participer au concours CGSphere.
- Tout est Blender, sauf le collimateur ajouté sous Gimp.
Informations sur l'image
Nom du fichier :mine_CGS4.jpg
Nom de l'album :Galerie de Egon
Proposée par :Egon  
Evaluation (10 votes):
Mots-clés :mine eau naval CGSphere metal
Taille du fichier :232 Ko
Dimensions :800 x 800 pixels
Hits :1139 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
TSpawn
OverdOzed


Inscrit le: 18/9/2006
De: Rennes/Nantes - Breizh powaa !
Envois: 1549
 Re: Mine navale Morska 15/1/2007 12:11  Mis à jour: 15/1/2007 12:11

sympa. Les points positifs :
belles texture, super rendu de l'eau, belle mod...

négatif : ça manque de détails : un poisson tournant autour, la chaîne sensée pendre en-dessous de la mine, quelques algues...

Bref beau mais qui aurait mérité en core un peu plus de travail pour être parfait. Donc mention bien (je dis plus des notes, mais la mention parce que 3/5 ça fait 12/20 et conditionnés comme on l'a été par l'école, 12 c'est pas super)

 
_tibo_
RegulatorZ


Inscrit le: 23/5/2004
De: Metz
Envois: 11301
 Re: Mine navale Morska 15/1/2007 13:04  Mis à jour: 15/1/2007 13:04

Euh conditionné par la fac comme je le suis, 12/20 c'est déjà pas mal ...

D'ailleurs je t'ai mis 3/5 !

 
Mwa
OverdOzed


Inscrit le: 25/7/2006
De: Lille
Envois: 961
 Re: Mine navale Morska 15/1/2007 20:25  Mis à jour: 15/1/2007 22:21

J'ai mis aussi 3/5 parce que trouve qu'on voit trop les coups de crayon sur la texture de ta mine, et que comme dit plus haut ca manque de détails.
Sinon l'eau est clean, j'aime bien.

----------------------------------------------
Edité à 22h24 pour correction des fautes ...
----------------------------------------------

 
CCB
Clan Afficionado


Inscrit le: 29/5/2010
De: un et de deux, et de trois, et de...
Envois: 51
 Re: Mine navale Morska 29/5/2010 20:12  Mis à jour: 29/5/2010 20:12

l'eau est clean au niveau design mais dans l'image elle est plutot sale
bien réussie, j'aime bien le colimateur, c'est vrai qui'il manque des details, comme des poissons algues ou autre, la grosse bouboule (pardon) est plustot reussie a par comme on dit en haut les coups de crayons
4/5=8/10=16/20=32/40=64/80=128/160

 


Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses décaler début animation 1 8 Aujourd'hui 18:29:57
CBY 
Questions & Réponses [DEBUTANT] Comment exporter 2 canaux uv/texture en glTF 2.0 ? 4 33 Aujourd'hui 17:13:58
punkcoders 
The Blender Clan 'tchat Les tutos de Stev ( CG Groovy ) 7 1387 Aujourd'hui 17:07:26
stev 
Hors Sujet !! les tutos de Moonboots    [1][2][3]...[23] 220 22156 Aujourd'hui 16:09:51
moonboots 
Questions & Réponses plan de coupe booléen 5 77 Aujourd'hui 15:18:09
yawdpwal 
Graphisme alternatif faire de la bd avec blender    [1][2][3]...[13] 124 9776 Hier 20:21:02
blend74 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Godot Engine - Projet Arsenal    [1][2][3] 21 1509 Hier 16:20:45
Redstar 
Questions & Réponses Rendement en temps réel pour l'animation ? 6 83 Hier 14:21:48
thomas56 
Questions & Réponses [non résolu] Question/Problème de Fluides sur Blender 2 44 Hier 11:57:08
CBY 
Python & Plugins BlenderGeoAlt - Générer le terrain d'après des coordonnées 1 12958 Hier 08:33:08
Jambz 
Questions & Réponses Armature en IK sur squelette complexe 6 184 26/10 19:27:26
Redstar 
Questions & Réponses Texture Procedural Cercle de point 2 61 26/10 16:48:31
Berger 
Questions & Réponses MeasureIt et dpi 5 1020 26/10 15:16:15
Cdric 
Questions & Réponses comment modifier l'échelle d'incrémentation d'un champ? 1 28647 24/10 20:09:37
moonboots 
Le coin des geeks vitesse d'un rendu EEVEE Windows/Linux 5 190 24/10 15:18:10
Bibi09 
Questions & Réponses Pousser le pc au max 3 196 22/10 11:07:37
xjoce 
Questions & Réponses [non résolu] Problème de vide 1 133 21/10 18:09:50
sapajou 
[WIP] et travaux terminés [WIP] La gabarre '' Le Gros Ventre''    [1][2][3]...[10] 98 18077 21/10 15:53:58
Guiu 
Questions & Réponses [résolu] Os et FBX 3 311 20/10 16:15:38
zeromeetsinfinity 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [non résolu] Cs (vaisseau)    [1][2][3]...[56] 559 171632 20/10 11:06:51
Redstar 

Qui est en ligne
210 utilisateur(s) en ligne (dont 23 sur Galeries du BC)

Membre(s): 6
Invité(s): 204


CBY, PoppyRuse6, FatimaWool, ReeceMorti, GeraldoChi, BarbraCote, plus...
Nouveaux membres
MahaliaMcG 28/10/2021
Joseph27R 28/10/2021
Hope487586 28/10/2021
Marita68S8 28/10/2021
VickiWelsh 28/10/2021
TereseLaby 28/10/2021
RenaJaunce 28/10/2021
NAULeif626 28/10/2021
EpifaniaTh 28/10/2021
EarleneR77 28/10/2021
Dernier Ajout
2020-09-24.jpg

Evènements à venir
Nov 18
Anniversaire de RichDeg
Dec 29
Anniversaire d'ebrain
Jan 8
BUG de Lyon
plus 247 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2021 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445