Galeries du BC



Liste des albums | Dernières images ajoutées | Derniers commentaires d'images | Images les plus souvent vues | Mieux notées | Recherche

Retourner sur la page des vignettes Afficher/cacher les informations sur les images Diaporama IMAGE 6/19 Les ecards sont désactivées Voir l'image suivante Voir l'image précédente
Cliquez pour agrandir
nature morte
Merci à tous ceux qui m'ont aidé a faire cette image. En espérant quelle sera à la hauteur de vos conseils.
Informations sur l'image
Nom du fichier :naturemorte.jpg
Nom de l'album :dessin en vrac
Proposée par :bobxxxl  
Evaluation (72 votes):
Mots-clés :
Taille du fichier :275 Ko
Dimensions :1000 x 731 pixels
Hits :830 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
maixem
OverdOzed


Inscrit le: 20/6/2009
De: vinette
Envois: 1170
 Re: nature morte 12/3/2010 11:45  Mis à jour: 12/3/2010 11:45

J'ai suivis le wip, bonne idée de départ et bonne réalisation, donc bravo .

 
charly-o
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 31/1/2007
De: kinshasa, Democratic republic of Congo
Envois: 192
 Re: nature morte 12/3/2010 11:45  Mis à jour: 12/3/2010 11:45

je dois avoué mon amie que là, vraiment de vraiment je suis terrifié quand je vois la qualité de ce rendu vraiment chapeau!

MAIS... tu peux faire mieux en ce qui concerne la modelisation de la banane parce que elles sont maigrichons et aussi les verres qui ont volume un peu épais pour des verre de vin mais sinon pour la texture je suis medusé faudra que tu m'explique et aussi concernant l'eclairage, elle est trop globale, pense à l'orienter ( je dis cela pusque j'ai essayer de le comparer à l'arriere plan.

au final, c'est du très bon boulot mon ami, je ne sais qui t'a mis 2 il doit vraimet etre un pour donner un score pareil, j'ai mis 5 pour remonter sinon ça merite vraiment un 5

dernière chose quel est le moteur de rendu que t'as utilisé?

 
jalik7
Clan Afficionado


Inscrit le: 16/9/2008
De: Poitiers, FRANCE
Envois: 76
 Re: nature morte 12/3/2010 11:47  Mis à jour: 12/3/2010 11:54

Salut, c'est bien mais t'as déjà vu des bananes ou c'est voulu qu'elles soient "dégonflées" ?
j'utilise ce terme car j'ai quand même remarqué la pompe qui cloche un peu dans l'image.. voulu pas voulu, tu devrais expliquer pourquoi ce choix.

Edit : je suis dans les vap excuses moi, je me disais aussi que la queue des fruit était grosse en fait c'est des bouchons, bon faut vraiment que j'aille voir l'ophtalmo.

Autrement je confirme que ton éclairage est trop globale, ça tue les ombres et c'est pas cohérent avec l'envmap que tu as utilisé sur ton shader de verre. Tu as un éclairage d'extérieur alors que l'envmap est d'intérieur.

En ce qui concerne le rendu je pencherai pour l'internal de Blender rien qu'à voir le verre, et il ne semble pas y avoir de propagation de couleur du aux photons utilisés dans yafaray et compagnie.

 
bobxxxl
OverdOzed


Inscrit le: 3/1/2009
De: Perpignan
Envois: 1353
 Re: nature morte 12/3/2010 12:32  Mis à jour: 12/3/2010 19:32

Pour les bananes dégonflées oui elles sont dégonflés.
Pour l'éclairage oui c'est global, mais c'est dans une pièce avec 2 ouvertures fenêtre à droite de l'écran et une porte derrière la camera. pour l'éclairage il y a une map HDRI à 70% et un sun à 30% (à peu prés). J'ai tué les ombres car à l'intérieur si tu n'as pas de soleil direct tu n'as presque pas d'ombres, juste une tache légère et flou.

Le moteur de rendu c'est luxrender. rendu 12H en 1200/900 Px.

Le wip

Promis le prochain je ferais plus attention à la mod

PS : le 2 c'est le copain du blender clan qui met 2 à tout le monde....

 
flylowgofastturnleft
Clan Afficionado


Inscrit le: 6/4/2009
De:
Envois: 44
 Re: nature morte 12/3/2010 13:35  Mis à jour: 12/3/2010 13:35

Sympa tout ça, peux-tu nous dire combien de temps a pris ton rendu

 
Glandelf
OverdOzed


Inscrit le: 31/5/2009
De: Isère
Envois: 1529
 Re: nature morte 13/3/2010 0:03  Mis à jour: 13/3/2010 0:03

Superbe aboutissement au bout de ton acharnement.
Je ne veux rien critiquer sur un tel chef d'oeuvre, même si ...
Allez 5*

 
brunoCH
OverdOzed


Inscrit le: 11/7/2008
De:
Envois: 501
 Re: nature morte 13/3/2010 0:05  Mis à jour: 13/3/2010 0:05

C'est bien.
Juste une petite remarque sur le rendu. C'est comme si une très fine poussière bleue avait recouvert toute ton image. Je trouve un peu dommage, ça affadit un peu trop les couleurs à mon goût.
C'est quoi ton prochain wip?

 
bobxxxl
OverdOzed


Inscrit le: 3/1/2009
De: Perpignan
Envois: 1353
 Re: nature morte 29/4/2010 18:21  Mis à jour: 22/8/2010 8:40

 


Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses [résolu] Png et liseré blanc 5 126 Hier 20:56:32
meltingman 
Hors Sujet !! Sinoceratops project - Ateliers suivies de A à l'Animation    [1][2][3] 28 1281 Hier 16:11:40
meltingman 
Questions & Réponses [non résolu] armature qui suit une autre armature 2 41 Hier 16:05:53
meltingman 
The Blender Clan 'tchat Avenir du blender clan    [1][2][3]...[26] 256 29474 20/07 20:56:17
Bibi09 
Graphisme alternatif faire de la bd avec blender    [1][2][3]...[5] 43 1918 20/07 20:31:31
blend74 
[WIP] et travaux terminés Visage humain 2 126 19/07 15:04:04
Bibi09 
[WIP] et travaux terminés Mission sur Mars - Terminé 5 139 19/07 11:41:42
BlendX 
[WIP] et travaux terminés [WIP] sinocératops    [1][2] 10 351 18/07 21:02:55
meltingman 
Le coin des geeks Colorisation, Krita ou Photoshop ?    [1][2] 14 415 18/07 20:50:51
sapajou 
Hors Sujet !! les tutos de Moonboots    [1][2][3]...[16] 159 12549 17/07 21:24:45
moonboots 
Questions & Réponses Trace de la trajectoire d'un objet 5 157 17/07 18:33:25
moonboots 
Questions & Réponses Problème intersect boolean 5 175 16/07 15:40:44
Altasien 
Questions & Réponses Artefacts de verre sous Eevee 7 187 14/07 15:58:03
moonboots 
[WIP] et travaux terminés Anatomie open source dans Blender 5 623 14/07 07:26:06
Melodicpinpon 
[WIP] et travaux terminés modelisation et animation de petits persos    [1][2][3][4] 32 1189 12/07 19:21:52
blend74 
Questions & Réponses [résolu] Séparer les objets crées avec Miroir. 2 159 10/07 16:30:26
Papy_Octet 
Hors Sujet !! Adieu Audacity, bonjour Tenacity    [1][2] 17 492 08/07 14:55:48
Redstar 
Questions & Réponses [résolu] Array : modification de dimensions entre des pièces copiées ? 8 460 07/07 18:55:22
JaAlVir657 
The Blender Clan 'tchat RenderMan (logiciel de pixar) gratuit 7 2298 07/07 09:56:43
Sphere3d 
Questions & Réponses [non résolu] acceleration soudaine - contrainte "limit distance" 0 145 06/07 21:54:48
fatili 

Qui est en ligne
134 utilisateur(s) en ligne (dont 21 sur Galeries du BC)

Membre(s): 0
Invité(s): 134


plus...
Nouveaux membres

Nemo
11/3/2021
qingjie 10/3/2021
Kask909 9/3/2021
marie-antoinette 7/3/2021
Bugs 7/3/2021
lolorogli75 4/3/2021
Flagiel 4/3/2021
thedeathclown 1/3/2021
Littlespoon 28/2/2021
luxperpetua 27/2/2021
Dernier Ajout
2020-09-24.jpg

Evènements à venir
(continuer) - 22:55
Anniv du BlenderClan !
Aou 4
Anniversaire de xemphra
Aou 7
anniversaire Cem47
plus 253 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2021 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445