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prototype S
mon deuxième personnage entièrement fait dans la version 2.50 alpha pour le shader de peau j'ai exécute le tuto BAM16-fr et pour le skinning vimeo et un peu de Sintel vos commentaire sont les bien venues
Informations sur l'image
Nom du fichier :satary.jpg
Nom de l'album :special 3D
Proposée par :maximustoresse  
Evaluation (9 votes):
Mots-clés :texture, UV map, Shader réaliste
Taille du fichier :61 Ko
Dimensions :1024 x 768 pixels
Hits :1089 fois
Envoyé en ecard :0 fois
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Auteur Conversation
pho3nix
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 12/1/2009
De:
Envois: 267
 Re: Echiquier 8/4/2010 11:13  Mis à jour: 8/4/2010 11:13

Dommage que il n'y est pas d'environnement,sinon,j'aime bien la mod de tes pièce et le shader de tes pièce de bois est très convaincant,ca fait vernie.Sans environnement,je ne vois pas grand chose a amélioré si ce n'est de faire des pièce plus complexe
4/5
ps:
Je vois que tu a profiter de l'expérience sans limite de celui qui met 0 a tous le monde.

 
blender-padawan
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 16/6/2009
De:
Envois: 241
 Re: Echiquier 8/4/2010 11:45  Mis à jour: 8/4/2010 11:55

Salut merci pour ton com !

Oui ce gars qui passe sa vie à mettre des zéro me fera toujours autant sourire... ça commence à faire un momment qu'il hante le blender Clan Je ne lui en veux pourtant pas, c'est ce genre de personne qui nous aide à relativiser et à nous dire qu'il y a plus malheureux et plus seul que nous.

Pour l'environnement je l'ai déjà dit à mainte reprise :

"Pas besoin d'environnement c'est juste un travail de modélisation et d'éclairage et de texture"

Mais bon si tu veux vraiment un environnement les plus observateurs ( enfin plutôt très très observateurs ) l'échiquier était déjà dans l'image de mon salon rendu sous yafaray ci dessous

http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/xcgal/albums/userpics/17117/scene%20interieur9.jpg

 
blender-padawan
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 16/6/2009
De:
Envois: 241
 Re: Echiquier 8/4/2010 11:59  Mis à jour: 8/4/2010 12:02

Au fait concernant la texture du canapé rouge tu voulais savoir comment j'avais fait ce velours. J'ai permis à la lumière de pénétrer dans le canapé avec le paramètre transluency de YAfaray, mais on peu faire la même chose avec le SSS de blender.

Et oui de plus tu as raison il y a une procédurale, une texture cloud très très fine; Voilà

 
MaxeeDonut
Clan Afficionado


Inscrit le: 13/2/2010
De: (77) Seine & Marne
Envois: 65
 Re: Echiquier 8/4/2010 12:27  Mis à jour: 8/4/2010 12:27

Salut,

Très belle modélisation. Comme ça a été déjà dit, les textures et shaders sont très convaincants (peu être les ombres à améliorer éventuellement).
Pour ce qui est des pièces, les tours seraient à revoir mais pour les autres rien à redire.

J'ai mis 4/5 : Beau boulot.

 
Thebigjo
OverdOzed


Inscrit le: 1/6/2008
De: Toulouse
Envois: 312
 Re: Echiquier 4/5/2010 1:00  Mis à jour: 4/5/2010 1:00

Hum... une seul ou plusieurs personne pour les zéro ?

Tas caméra dans la vidéo et un peu saccader, mais sinon ta modélisation et très bonne, dommage qu'il n'y ai pas de décors, 4/5

 


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